czwartek, 27 stycznia 2011

Kim dla rodziców jest internet w ich relacjach z pociechami, sprzymierzeńcem czy wrogiem?

Kim dla rodziców jest internet w ich relacjach z pociechami, sprzymierzeńcem czy wrogiem?

Autorem artykułu jest Artur Arturo



Internet rozwija się bardzo szybko i gwałtownie wnika we wszystkie sfery życia. Jego wpływ na relacje między dziećmi i rodzicami jest ogromny. W tym artykule rozważam, jakie znaczenie ma to zjawisko (pozytywne czy negatywne).

internetDzisiaj nie wyobrażamy sobie egzystowania bez Internetu. Za jego pośrednictwem można załatwić niemal wszystko (zakupy on-line, bankowe konta internetowe, itd.) Przy tak wszechobecnym Internecie, człowiek nawet nie musi wychodzić z domu, a wszystkie sprawy załatwia przy użyciu minimalnego wysiłku.

Czy usługi albo rzeczy cierpią na takim stanie rzeczy? Nie, ponieważ nie mają uczuć.

A co z tematem Internetu dla najmłodszych?

Przejdźmy teraz do kwestii pośrednictwa Internetu w relacji rodzice - Internet - ich dzieci. Powiedzmy, że w poprzednim stwierdzeniu pogodziłam się z takim stanem rzeczy, ale jeżeli Internet zakorzenia się w relacjach międzyrodzinnych, to nie mogę przyglądać się temu obojętnie.

Według mnie, najbardziej widać tę przygnębiającą prawidołowość w stosunku rodziców do zajęć ich dzieci. Mam tu na myśli rażący brak zainteresowania i niedbalstwo, które przysłaniają w ogromnym stopniu instynkty macierzyńskie. Internetowe gry dla dzieci i portale społecznościowe, to najwięksi oportuniści domowego ogniska.

Czemu rodzice godzą się na taki stan rzeczy? Według mnie jest co najmniej kilka argumentów przemawiających za takim stanem rzeczy.

Po pierwsze, ludzie mają skłonność do utożsamiania się z większością. Obserwują otaczającą ich rzeczywistość i z czasem się z nią oswajają (mimo, że początkowo postanowili nie podlegać powszechnym trendom, to dzisiaj płyną z mocnym nurtem wielkiej rzeki, a z nimi ich dzieci...).

Po drugie, rodzice mają mniejsze rozeznanie w nowinkach technicznych, niż ich pociechy, więc nie zdają sobie sprawy z tego, jakie niebezpieczeństwa i zagrożenia niosą one dla  powodzenia ich rodzicielskiej misji.

Po trzecie, brak czasu zadecydował za nich, to on zezwala dzieciom na spędzanie wielu godzin dziennie przed ekranem komputera i jednoczeniu się z internetowym społeczeństwem.

Po czwarte, na wierzch wypływa lenistwo. Rodzice, często zmęczeni po pracy wolą, aby ich potomni zajęli sobie czas sami i nie ingerują w ich zajęcia.

Jest jeszcze wiele wytłumaczeń dla takiego biegu sprawy. Ja napisałam o tych, które są według mnie, najistotniejsze. Nie można spośród nich wybrać jednego, one wszystkie razem wzięte, są jedną wielką przyczyną.

W odpowiedzi na pytanie z tytułu: Internet jest ewidentnym wrogiem i swoistym złodziejem miłości, troski, opieki i ciepła domowego ogniska. Na pewno już nie odda, tego co zabrał...

Czy obecny stan rzeczy ulegnie poprawie?

---

Internet jest pełen gier.

środa, 19 stycznia 2011

Przygoda z Pokerem - Texas Hold'em

Przygoda z Pokerem - Texas Hold'em

Autorem artykułu jest LeanderPL



Różnice między standardowymi klubami gier a zabawą w wirtualnym świecie to decydujący element, który powoduje że aktualnie coraz liczniejsza grupa osób korzysta z rozgrywek online. Kluby gier i kasyna spotykane w naszym mieście nie hołubią się przystępnością.

Rozgrywki karciane od czasu kiedy pamiętam wytwarzały w mojej świadomości i zarazem w moich braciach nadzwyczaj ciekawe do obserwacji emocje. Dlaczego tak zwyczajna i nieskomplikowana zabawa, potrafiła zmotywować nas w wieku kilkunastu lat do przeznaczania całych nocy na poprawianiu sprawności i taktyk tej uciechy? Potrafiliśmy improwizować nocne rozgrywki na owoce, a następnie pojawiły się drobniaki... Telesina, Casino Bonus

Poker to dzisiaj jedna z najbardziej popularnych rozrywek. Zarówno w rzeczywistości oraz świecie wirtualnym. Oszałamia ilością istniejących typów, odmianami rozgrywek oraz obłędną wysokością nagród pieniężnych. Stał się przejściem do majątku dla setek uczestników. Jedni z nich rozpoczynali przegrywając cały osobisty dobytek w jednym rozdaniu, inni ćwicząc przed pecetem w jednakowym czasie wyrabiali w sobie kunszt zawodowych uczestników, nie bywając nigdy w prawdziwym kasynie. Niemal nic tych graczy nie różni, pierwsi i drudzy znają tę grę jednakowo, zdają sobie sprawę z emocji jakie uwalnia gra i pamiętaja jak szybko można to wszystko zniweczyć. Urzekająca, oparta o kilkanaście prostych, ładnie przystrojonych kartoników - cudowna i jedyna tak wspaniała rozrywka jaką stanowi Poker - onieśmiela każdego gracza.

Dzisiaj wejście do gier hazardowych jest o wiele szybsze, a wszystko za sprawą globalnej sieci. Wirtualne kluby gry prosperują, prezentując ogromne pule nagród wprost z krzesła w Twoim mieszkaniu. Jednocześnie toczona jest szeroka dyskusja pośród naszych legislatorów, jak obarczyć te mecze należnym podatkiem. Dla dziesiątków obywateli Polski jest to jedna z niecodziennych alternatyw na zarobienie ponadplanowych środków oraz pomnożenie własnego majątku. Argumentów za i przeciw jest bardzo wiele. Na przykład: oszustwa podatkowe, a w rzeczywistości są nadzwyczaj ciężkie do spełnienia przy tak bardzo obarczonej dokumentacją działalności. Problemem okazują się jak zawsze pieniądze, ktoś zarabia, nie odprowadza obowiązkowego, natychmiast zespół u władzy planuje na te pieniądze zamach.Jackpot, 7 Card stud

Myśl dla tej grupy to herbata - z jakiej przyczyny? Liczne cechy łagodzące, stymuluje obieg krwi, pozwala się przebudzić i efektywnie myśleć. W biegu debat o tym komu, co zakazać brakuje tejże trzeźwej oceny sytuacji. Wszyscy są w stanie na tej sytuacji skorzystać, chociaż prezentowane aktualnie teorie o wstrzymaniu gier hazardowych przez sieć wydają się temu zaprzeczać.

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

wtorek, 18 stycznia 2011

Tibia - zwykła gra online czy niebezpieczny narkotyk ?

Tibia - zwykła gra online czy niebezpieczny narkotyk ?

Wielu z was pewnie słyszało o grze MMORPG o nazwie TIBIA, charakteryzuje się tym że jest razem z grą Warcraft i Counter trike na pierwszej półce jeśli chodzi o grywalność, różni się jednak grafiką ...

Jedyna wspólna cecha wymienionych tytułów jest taka, że wiele dzieciaków na całym naszym zielonym globie poświęciło im większość czasu oraz w wypadku Tibi i WOW-a pieniędzy. Pierwszy raz zobaczyłem tą grę u mojego dobrego przyjaciela, który odkąd miał styczność z tą grą to bardzo się zmienił.



Przedtem piłka, jakis wypad na dziewczyny czy zwiedzanie Krakowa melexem, (jego ojciec miał firmę zajmującą się właśnie przewozem turystów). Przyszedłem do niego i zobaczłem jak chodzi jakimś pixelem ( bo trudno było to nazwać trójwymiarową postacią), po lesie, i bije coś co miało wyglądać jak potwor, niczym ta gra nie odróżniała się od połowy darmowych gierek na wielu portalach, a graficznie za bardzo nie odbiegała od TETRISA albo znanych wszystkim przygód małego hydraulika Mario Brosa. Mimo iż nie powinna to jednak zainteresowała mnie nie jako gra, ale jak to jest możliwe, że tak nie komercyjne stworzone w drugim wymiarze "coś" może podbić mózgi tak wielu osób na całym świecie.



W tym artykule postaram wam się nieco przybliżyć historię tego pożeracza czasu o nazwie TIBIA. Tibia to gra MMORPG z angielskiego (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), stworzona przez czterech niemieckich studentów informatyki: Stephan Börzsönyi, Guido Lübke, Ulrich Schlott i Stephan Vogler. Dystrybucją zajęła się firma CIPSOFT, poniżej przedstawiam jak ta gra wygląda od strony gracza.







Początkowo była niekomercyjnym eksperymentem. Pierwsza wersja Tibii została wydana w 1997, była jednak bardzo niedopracowana. Po krótkim czasie stała się projektem komercyjnym.



Tibia, mimo stosunkowo długiego czasu istnienia, nadal posiada prostą grafikę opartą na bitmapach stworzoną w 2D.



Gra pozbawiona jest jakichkolwiek dźwiękó

niedziela, 16 stycznia 2011

Czy dzieci powinny grać w gry?

Czy dzieci powinny grać w gry?

Autorem artykułu jest Mariusz Wodel



Odpowiedź na to pytanie wydaje się w miarę prosta, choć nie jest oczywista. Dzieci nie powinny mieć kontaktu z treściami pewnego rodzaju, nie  powinny również spędzać przed komputerem zbyt długiego okresu czasu. Co więc zrobić aby zapewnić im solidną, a zarazem bezpieczną rozrywkę?

Odpowiedź na to pytanie wydaje się w miarę prosta, aczkolwiek nie jest oczywista. Dzieci nie powinny mieć kontaktu z treściami pewnego rodzaju, nie  powinny również spędzać przed komputerem zbyt długiego okresu czasu. Co więc zrobić aby zapewnić im solidną, a zarazem bezpieczną rozrywkę?

Jedną z możliwych odpowiedzi w tym miejscu wydaje się korzystanie z gier online. Z reguły są to dosyć proste aplikacje, które potrafią przykuć uwagę na kilkanaście minut. Dlatego też wydają się odpowiednie dla młodszych dzieci, oraz dla tych, którzy szukają jedynie drobnej rozrywki, a nie zajęcia na cały dzień. Takie gry jak tetris, kulki, czy inne proste aplikacje to znakomity sposób na spędzenie odrobiny wolnego czasu, jednocześnie stanowią rzecz wciągającą na określony czas. Warto też wspomnieć o potrzebie wyboru odpowiedniej strony prezentującej tego rodzaju gry. Dobra rozrywka powinna tutaj iść w parze z bezpiecznymi treściami, dlatego też warto rozważnie wybrać stronę nim przekażemy pałeczkę młodszemu pokoleniu. Odrobina kontroli w tym przypadku może się okazać zbawienna.

Kiedy gry komputerowe staną się zbyt złożone lub dzieci stracą nimi zainteresowanie warto zaproponować im jakąś zastępczą formę rozrywki. Mogą to być filmy lub piosenki dla dzieci. Stanowią one oczywiście bierne medium, które nie wyzwala zdolności myślenia abstrakcyjnego, czy też planowania. Jednakże stanowić mogą również bardzo interesującą propozycję, która może wspomóc procesy myślowe dziecka i przyspieszyć jego rozwój. Warto zastanowić się nad tego rodzaju możliwościami, ponieważ nie stanowią one wyłącznie rozrywki – dobrze dobrana treść ma niezwykle pozytywny wpływ na umysł młodego człowieka.

 

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

Monopoly - historia legendarnej gry planszowej

Monopoly - historia legendarnej gry planszowej

Autorem artykułu jest myślozbrodnia



Trudno jest znaleźć osobę, która nigdy w życiu nie grała w Monopoly, albo chociaż w któryś z jego klonów, np. Eurobiznes. Gra od czasów wydania zyskała status kultowej i sprzedała się w ponad 250 milionach egzemplarzy.

Historia gry rozpoczyna się w Stanach Zjednoczonych w czasach Wielkiego Kryzysu. Nieznany jeszcze wtedy nikomu Charles Darrow stracił właśnie pracę i zastanawiał się w jaki sposób zapewnić byt swojej rodzinie. Podczas wizyty u przyjaciół dostrzegł, że bardzo chętnie grają oni w Landlord's Game, wydaną na początku XX wieku grę planszową polegającą na handlu nieruchomościami. Landlord's Game była jednak bardzo niedopracowana, Charles Darrow projektując własną wersję wymyślił dużo nowych elementów, takich jak kolory poszczególnych nieruchomości, karty "Szansa" i "Kasa Społeczna", a także możliwość stawiania domków i hoteli. Legenda głosi, że projekt własnej gry z narysował z braku środków na ceracie(sic!).

http://www.flickr.com/photos/flem007_uk/3156285617/

Mając gotowy projekt gry Charles zgłosił się do największych wówczas wytwórni, czyli do Parker Brothers i Milton Bradley Company. Jednak szefowie tych wydawnictw niechętnie przyjeli jego ofertę, wymienili mu kilkadziesiąt błedów dotyczących gry i ostatecznie odrzucili projekt. Charles Darrow jednak się nie poddał i zaczął wydawać grę własnym sumptem. Na początku rozprowadzał ją wśród przyjaciół i znajomych, później sprzedawał w okolicznych sklepach z zabawkami. Monopoly okazało się hitem. Sklepy same zgłaszały się do niego po następną dostawę, bo ludzie wykupowali wszystkie egzemplarze. Wtedy wydawnictwo Parker Brothers widząc swój błąd, zgłosiło się do Charlesa i zaproponowało mu wydawanie Monopoly na skalę całego kraju. Czerpiąc dochody z tantiem od każdego sprzedanego egzemplarza Charles Darrow szybko stał się majętnym człowiekiem, a jego gra jest obecnie rozpoznawalna przez dzieci i dorosłych w każdym zakątku świata.

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

Czy kobiety mogą również uzależnić się od gier komputerowych?

Czy kobiety mogą również uzależnić się od gier komputerowych?

Autorem artykułu jest Jacek Waszyński



Postrzeganie graczy komputerowych przez ogół publiczny zaczyna się od stwierdzenia, że gracz to zwykle mężczyzna. Podczas gdy nie jest to zawsze trafne powiedzenie, jednak większość graczy posiada chromosom Y.

Badania przeprowadzane w przeszłości odkryły związek między mechanizmami neuropsychicznymi rządzącymi mózgami graczy komputerowych. Skany tomograficzne wykazały, że sukces, jaki następuje w wyniku osiągnięcia celu gry skutkuje wydzielaniem się dopaminy w części mózgu odpowiedzialnej za nagradzanie. Następnie zostały przeprowadzone inne badania. Grupa naukowców z uniwersytetu w Stanford przeprowadziła je w celu dowiedzenia się czy mogą istnieć jakiekolwiek neurologiczne różnice między kobietą a mężczyzną pod kątem gier komputerowych i uzależnienia od nich.

Nie stwierdzono różnic u obojga płci między umiejętnościami wykazywanymi w różnych formach rozrywek komputerowych ale ochotnicy męscy byli zauważalnie szybsi w pojmowaniu jak gra działa i uzyskiwali lepsze wyniki w osiąganiu jej celu. Używając specjalnych skanerów, naukowcy sporządzili profile aktywności mózgowej dla obu badanych grup. Mózg męski wykazał większą aktywność prawego jądra półleżącego, prawego ciała migdałowatego i kory oczodołowej. Czyli pozytywnie stwierdzono, że istnieje duży związek między sukcesami w osiąganiu celu gry i znacznie zwiększoną aktywnością mózgową u mężczyzn. Jednak nie dotyczyło to kobiet.

Można spróbować wyciągnąć z tego jakieś wnioski. Badania nie określiły jasno, że męscy gracze będą zawsze uzależnieni od gier komputerowych. Nie stwierdzono też, że kobiety nie mogą się uzależnić dzięki różnicom w mózgu. Jednak badania jednoznacznie wykazały, że przy kontakcie męskiego mózgu z grą, wykazuje on znacznie większą aktywność obszarów odpowiedzialnych za nagradzanie aniżeli mózg kobiety. Ta zwiększona aktywność obszarów nagradzania jest bardzo ważna w procesie uzależniania się.

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

Worlde-Sport.pl

Worlde-Sport.pl

Autorem artykułu jest Hit4u



Wyżej wymienione forum jest to sieć serwerów Counter-Strike, najpopularniejszej gry sieciowej ostatnich lat. Ta sieć serwerów zapewnia godziny wspaniałej rozrywki.Na stronie mamy różne możliwości, w tym między innymi kupna serwerów na stronie, dzięki której stoi ta sieć serwerów.

Wyżej wymienione forum jest to sieć serwerów Counter-Strike, najpopularniejszej gry sieciowej ostatnich lat. Ta sieć serwerów zapewnia godziny wspaniałej rozrywki. Na stronie mamy różne możliwości, w tym między innymi kupna serwerów na stronie, dzięki której stoi ta sieć serwerów. Również jest możliwość odwiedzenia forum sieci, zakupienia w sklepiku, na przykład admina wybranego przez nas serwera. Mamy do wyboru między innymi serwery na Jailbreak, Zombie {Plague, Zombiehell}, Surf, HNS, Sportmod i Easyblocks. Można zakupić strefę VIP, dzięki której mamy możliwość pobierania plików, fachową pomoc do spraw AMXX (Abstract Machine eXecutor), jak i wielu innych ciekawych rzeczy. Co jakiś czas organizowane są konkursy, w których jest możliwość wygrania Klucza Steam, Admina, Slota na serwerze oraz waluty na forum o nazwie HIT.
Jest możliwość reklamacji swoich/cudzych serwerów, pogawędki z innymi użytkownikami tejże strony. Znajduje się tu także własne internetowe radio, prowadzone przez DJ'i. W wolnym czasie, gdy Cię dopada nuda, możesz wybrać sobie jeden z serwerów do gry, oto one: EasyBlock, 4Fun {For Fun}, HNS {Hide 'N' seek, Hide 'N' seek Deathmatch}, Zombi {plague, zombiehell}, TP {Team Play}, Cod MOD { Call of Duty Mod }, Aim HS { Aim Headshot }, Sportmod, Paintball, Deathrun, Surf, Jailbreak, KZ/BH nowym serwerze BaseBuilder, FFA {Free For All}, Counter-Strike:Source, Enemy Territory. Jeżeli natychmiastowo potrzebujesz serwera do mixów możesz wykupić za pomocą sms.
W przyszłości, gdy zasiądziesz przy kominku, z radością będziesz opowiadać o tej najlepszej serwerowni Counter-Strike swoim wnukom.

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

sobota, 15 stycznia 2011

Czy gry on-line to zwykła strata czasu?

Czy gry on-line to zwykła strata czasu?

Autorem artykułu jest Mateusz Makles



Pożeracze lub złodzieje czasu – tak mówiono dawniej o telewizorach. Czy określenie to możemy dziś przypisać komputerom? A może pasuje ono najlepiej do tak powszechnych w sieci gier?

W dzisiejszych czasach Internet oferuje nam wiele ciekawych możliwości spędzania wolnego czasu. Jedną z nich są gry on-line, przy których możemy się nieźle bawić, jak i niekiedy zrelaksować po ciężkim dniu. Wielu ludzi uważa, że strony z grami są jedynie dla dzieci, ale nie jest to prawdą. Rodzice często zabraniają też dzieciom korzystania z portali z grami, gdyż uzależniają i łatwo z nich przejść na stronę z nieodpowiednią dla dzieci treścią.

 

Istnieje wiele rodzajów gier, od przygodowych, przez strategiczne aż po logiczne. Każdy może tu znaleźć cos dla siebie. Wybór jest ogromny, a same portale mają wiele zalet. Po pierwsze ogromnym plusem jest to, że większa część z nich jest darmowa. Bardzo łatwo je również znaleźć, wystarczy wpisać w wyszukiwarce „gry on-line”, a zapewniam - będzie w czym wybierać. Na pewno warto zajrzeć do znanego wszystkim portalu gry.pl, gdzie praktycznie codziennie pojawiają się nowości

 

Rożnego rodzaju gry już wieki temu umilały ludziom wolny czas, wiec dlaczego by nie przenieść ich również do Internetu. Dzięki  niemu zyskujemy także nowe możliwości, poznajemy innych graczy, z którymi możemy dzielić się wspólną pasją. Gry sieciowe zaczynają powoli nabierać coraz większego znaczenia, powstaje coraz więcej stron, które zrzeszają fanów konkretnej gry, tworzą się rożnego rodzaju kluby. Ludzie zaczęli poważniej traktować gry sieciowe, czego dowodem są turnieje, organizowane na świecie za pośrednictwem Internetu. Gorąco polecam gry on-line jako wspaniałą rozrywkę, dostępną dla każdego i bardzo wciągającą, o czym z resztą każdy kto spróbuje przekona się sam. Należy jednak pamiętać o umiarze.

---

Gry.pl


Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

L.A. Noire

L.A. Noire

Autorem artykułu jest egocentryk



L.A. Noire to najnowszy projekt zespołu deweloperskie Team Bondi. Wydawca gry, Rockstar Games, pierwotnie zapowiedział tytuł jedynie na PlayStation 3, jednakże z czasem plany zostały zmienione, a sama gra przygotowywana jest również na konsolę Xbox 360.

Linia fabularna L.A. Noire przenosi nas w lata 40-te ubiegłego wieku, w perfekcyjnie odwzorowane Los Angeles tamtych lat - jako gracze wcielamy się w postać Cole'a Phelpsa, młodego detektywa wydziału zabójstw, który przydzielony został do rozwiązania sprawy tajemniczych morderstw.

Jak sugeruje już sam tytuł gra czerpie garściami z konwencji (zarówno pod względem scenariusza jak i formy) popularnych w latach 40-tych i 50-tych filmów noir, podzielając tym samym podobny styl wizualny oraz tematy przewodnie takie jak przestępstwa, seks, odpowiedzialność moralna, etc. Silne nawiązanie do klimatu ówczesnych produkcji wyrażane jest przez twórców również poprzez oszczędną, korzystającą z niewielu odcieni kolorystykę L.A. Noire.

Pierwsze informacje na temat gry pojawiły się już w lutym 2004 roku - właśnie wtedy Brendan McNamara, prezes Team Bondi, w wywiadzie udzielonym Kristen Reed wspomniał, że projekt całkowicie finansowany jest przez Amerykański oddział Sony Computer Entertainment. Dopiero w 2008 roku długoletnia ekskluzywna umowa została zmieniona, a wydanie samej gry planowane jest również na konsolę Xbox 360.

Proces deweloperski L.A. Noire trwa już 6 lat i wszystko wskazuje na to, że premiera gry nie odbędzie się zbyt szybko - liczba informacji na temat tytułu nadal jest znikoma (mimo obszernego reportażu na łamach Game Infomer), a deweloperzy robią wszystko, by projekt był skończony wtedy, gdy osiągną swój zamierzony cel - zrobić perfekcyjną grę typu sandbox.

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

Counter Strike stare ale... jare??

Counter Strike stare ale... jare??

Autorem artykułu jest Damian Kryska



Wielu z starszych panów jak i również pań kojarzy tą grę z lat 98-99. Bo właśnie wtedy miała swój początek. Latami gra zyskiwała zwolenników jak i krytyków. Zastanówmy się dlaczego gra nie szczycąca grafiką czy fabułą osiągnęła tak wiele?

Counter Strike 1.6 jest grą która stoi na szczycie rankingów gier online. Ogromna ilość graczy umacnia tą pozycje. Dla niektórych to wydaje się dziwne. Dlaczego gra z lat 90-dziesiątych nadal jest tak popularna? Produkt powstały w czasie świetności Half-Life, uzyskał od razu wielu zwolenników. Gra umożliwia bezpośrednią rywalizację z innymi graczami. Dostarcza adrenaliny, odpręża.

W końcu z czasem Valve wprowadziło na rynek produkt Steam, który tak na dobrą sprawę "zarządza" produktami Valve. Pilnuje oryginalności gry oraz co najważniejsze zapobiega użyciu wspomagaczy. Niestety nie działa to na zasadzie uniemożliwienia instalacji wspomagacza, a banuje konto Steam gracza po wykryciu wspomagacza. Bardzo często odbywa się to z opóźnieniem.

Dzięki oprogramowaniu Steam można było rozgrywać "fer" mecze, sparingi itp. Powstały Ligi E-Sportu związane bezpośrednio z CS 1.6. Największą taką ligą mającą w swoim asortymencie CS jest ESL. Oczywiście mówię tu o ligach dostępnych dla zwykłych graczy. Są również zawodowe ligi CS. Tak dobrze słyszycie, jest to również w swoim rodzaju zawód. Gracze profesjonalni grają z zagranicznymi zespołami. Polska bardzo często zajmowała podium w światowych rywalizacjach.

Powstały również przeróżne strony gromadzące graczy. Tak zwane Sieci Serwerów, gromadzą fanów tej gry. Dysponują one bardzo często profesjonalnie wykonanymi serwerami. Jedną z takich sieci jest HosT-ArenaCS. Lecz niestety zawsze tak jest. Wielokrotnie są to Serwery na których możliwa jest gra na wspomagaczach.

Więc dlaczego ta gra przyciąga tylu graczy? Ponieważ jest daje emocje, adrenalinę i rywalizację. Poza tym dla młodszych graczy liczy się to że kolega gra.

Nie pozostało mi nic innego jak zaprosić was do gry.
Counter Strike 1.6 gra dla każdego.

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

Runes of Magic czy World of Warcraft?

Runes of Magic czy World of Warcraft?

Autorem artykułu jest Xaxupi



Konfrontacja dwóch wspaniałych gier RPG. Jakie cechy posiada każda z nich? Różnice oraz podobieństwa obydwu gier. Na co należy zwrócić największą uwagę..

        Dzisiejszy artykuł przedstawi Wam dwie wspaniałe gry RPG, a właściwe ich priorytetowe elementy. Będzie on pomocny dla tych, którym ciężko jest dostrzec podobieństwa oraz różnice tych gier, gdyż dla amatora gry rzeczywiście będą one identyczne. Zapewne wielu z Was już się niecierpliwi, więc już rozpoczynam...
        Podobieństwa, w obu tych grach możemy odnaleźć masę wspólnych elementów, takie jak np. Iinterfejs Użytkownika, system poruszania się, rzucanie czarów czy używanie różnorodnych umiejętności, a nawet grafika gry (faktem jest, że darmowe MMORPG Runes of Magic troszkę gorzej wypada przy World of Warcraft, jednakże przeciętny gracz nie dostrzeże różnic i stwierdzi, że grafika jest „taka sama”) – i nawet ja nie będę negować tego stwierdzenia. Następnymi podobnymi elementami gier są: instancje (lokacje gdzie przy końcu musimy się rozprawić z tzw. Bossem); system gildii; system rang; system PvP (to mamy akurat oferują nam wszystkie darmowe mmorpg; walki między zamkami, a to wszystko za darmo!…, a z drugiej strony odpłatnie w przypadku WoW’a.
        Teraz wymienię parę różnic, a właściwie jedną, która aż prosi się by ją tu wpisać… (a także bardzo mi się podoba). Jest to system dwu-klasowości postaci (tyczy się gry Runes of Magic). Otóż po osiągnięciu poziomu dziesiątego przez naszego bohatera, dostajemy możliwość wybrania drugiej klasy postaci (tzw. podklasy). Obie posiadane przez nas klasy musimy expić osobno (tzn. nie możemy expić dwóch klas jednocześnie). World of Warcraft z kolei oferuje nam większy wybór ras, gdy w Runes of Magic możemy wybierać pomiędzy ludźmi lub elfami, jednak RoM wciąż świetnie reprezentuje darmowe MMORPG.
        Teraz na pewno zastanawiacie się co wybrać? To ja Wam powiem: Wypróbujcie oba tytuły, tak jest po prostu najrozsądniej – zobaczycie sami, co Wam odpowiada, ponieważ te dwie gry stoją na bardzo wysokim poziomie.Oczywiście tym, którzy nie chcą wydawać pieniędzy na grę mogą cieszyć się Runes of Magic (któremu nie wiele brakuje do WoW’a). I oto konfrontacja dwóch gigantów MMORPG dobiegła końca. Mam nadzieję, że mój artykuł będzie dla kogoś pomocny.

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

Gra komputerowa - Diablo 2

Gra komputerowa - Diablo 2

Autorem artykułu jest Damian Sosnowski



Diablo II jest to typowy RPG, znany prawie wszystkim maniakom tego rodzaju gier na świecie. Czy warto zagrac w ta gre? Czy wciagnie ona nas na dlugie wieczory?

 Jego odsłona w Polsce miała miejsce w 2000 zarówna na świecie jak i w Polsce. W tym samym został wydany również jego dodatek czyli Diablo II Lord of Destruction.

d2

Gra nie jest zbyt rozbudowana graficznie. Tło stanowią głównie ciemne kolory, rzadko można spotkać jakiś jasny kolor (choć oczywiście nie o to w tym wszystkim chodzi). Pełna wersja gry (D2 LoD) jest podzielona na V aktów, a każdy akt ma oddzielnego bossa. Tak więc I aktu strzeże Demon Andariel. Drugiego wielki robal Duriel. III Pierwszy z mrocznej Trójcy znany również z Biblii Mefisto. IV aktu strzeże jego brat, tytułowy Diablo, natomiast ostatniego aktu broni teoretycznie najsilniejszy boss tej gry Baal. Do wyboru mamy 7 Postaci: Czarodziejke, Paladyna, Barbarzyńce, Druida, Zabójczynie, Nekromante i Amazonkę. Każda posiada swoje własne i unikalne atrybuty i do każdej z nich są przypisane jakieś specjalne przedmioty. Główną siłą tej gry jest Battlenet. To właśnie dzięki niemu Diablo II Lord of Destruction zyskało taki rozgłos. Daje nam on możliwość walki z ludźmi z innych krajów, dzięki czemu nasze imię może stać się sławne i trafimy do kanonu Blizzarda.

Jeżeli zawsze marzyłeś o tym aby stać się pogromcą zła i zniszczyć całe zło na tym świecie ta gra jest właśnie dla Ciebie. Jeśli nie boisz się uzależnienia od gry komputerowej to już teraz możesz wybrać się do pobliskiego sklepu z grami i zakupić ten doskonały bestseller jakim jest Diablo II Lord of Destruction..

---

Artykul napisany przez http://forum.d2traders.pl


Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

piątek, 14 stycznia 2011

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City

Autorem artykułu jest egocentryk



Batman: Arkham Asylum, projekt studia deweloperskiego RockSteady Studios, przez wielu graczy określany był mianem jednej z najlepszych gier 2009 roku i z pewnością najlepszą adaptacją komiksu traktującego o przygodach jednego z najpopularniejszych bohaterów DC Comics. Czy sequel wspomnianej gry ma szansę okazać się jeszcze lepszy?

Batman: Arkham City, bo właśnie o tym tytule mowa, to produkcja która bierze wszystko co najlepsze z pierwowzoru i dodaje mnóstwo nowych elementów, które tą wszak doskonałą grę mają uczynić jeszcze lepszą. Skupmy się jednak po krótce na fabule dzieła deweloperów z RockSteady Studios.

Scenariusz Batman: Arkham City umiejscowiony został rok po wydarzeniach znanych graczom z Arkham Asylum. Zarówno szpital psychiatryczny Arkham jak i więzienie Black Gate nie było w stanie pomieścić coraz większej ilości degeneratów, problem ten trzeba więc było rozwiązać inaczej. Quincy Sharp zakupił znaczną część slumsów Gotham City i zamienił je w zamkniętą strefę nazwaną Arkham City. Tam właśnie umiejscowieni zostali przestępcy, którzy na terenie tego ośrodka mieli zupełną swobodę. Zasada była tylko jedna - zakaz opuszczania tego miejsca pod groźbą śmierci.

Jedną z postaci centralnych, w okół których toczy się akcja, jest Catwoman. Wszystko za sprawą niecnego planu Two-Face, który chcąc zyskać uznanie wśród swojej świty i innych przestępców znajdujących się w Arkham City planuje wykonać na kobiecie publiczną egzekucję. Batman naturalnie nie może do tego dopuścić i tak zaczyna się właściwa gra.

Arkham City klimatem ma przypominać pierwszy obraz kinowy o Batmanie, który stworzony został przez Tima Burtona. Dodatkowo warto zaznaczyć, że obszar gry znacznie powiększono w stosunku do pierwowzoru - jest on pięć razy większy niż w Arkham City.

Coś jeszcze? Tak, mnóstwo nowych przeciwników, nowych gadżetów, usprawnione AI oraz nowy mechanizm walki. Z pewnością na Batman: Arkham City warto poczekać... to będzie dobra gra.

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

Gry dla dzieci.

Gry dla dzieci.

Autorem artykułu jest fresh48



Obecnie komputer, podobnie jak telewizja kiedyś, jest wspaniałym i najlepiej dostępnym nośnikiem informacji, rozrywki i wiedzy o świecie, także dla dzieci.

   gry dla dzieci

Obecnie komputer, podobnie jak telewizja kiedyś, jest wspaniałym i najlepiej dostępnym nośnikiem informacji, rozrywki i wiedzy o świecie. Internet mamy już niemal w każdej szkole, pracy, domu, restauracji, a nawet pociągu. Coraz częściej przed monitorami zasiadają też nasze dzieci, dlatego warto dostępną w sieci rozrywkę serwować im w sposób mądry i przemyślany. Przede wszystkim rodzic powinien uczestniczyć podczas zabawy młodszego dziecka w sieci, a z trochę starszą latoroślą przeprowadzić rozmowę o zagrożeniach czyhających w sieci.

Serwis prezentujący gry dla dzieci powinien być odpowiedzią na potrzeby rodziców, którzy chcą świadomie i aktywnie wspierać rozwój swoich dzieci w różnych obszarach. Zabawa na stronach www powinna wprowadzać dziecko w wirtualny świat, dostarczać mu bodźców i wrażeń dostosowanych do jego poziomu, chroniąc przy tym przed dostępem do niepożądanych treści. Czas spędzony przed komputerem pozytywnie przyczyni się do rozwoju umiejętności dziecka, pod warunkiem że jest to czas poświęcony na zabawę edukacyjną.

Gry dla dzieci to fascynujący świat zabaw– otoczenie powinno być w pełni bezpieczne, przyjazne dla dzieci i kolorowe. Rodzic powinien mieć możliwość dostosowania zestawu gier do umiejętności i wieku dziecka. Charakter zabaw powinien być jest edukacyjny, a przekaz przykładowo taki: dziecko układając słowa uczy się literek, cyferek, nowych słów i dźwięków. Dobrze ułożony wyraz powinien zachęcić małego gracza do układania kolejnych plansz.

Niejedna gra edukacyjna dla dzieci nadaje się idealnie dla brzdąców już od 2 roku życia. Układanki zaprojektowano tak, aby dziecko uczyło się korzystania komputera – oswoiło z klawiaturą i myszką. Oczywiście najbardziej intryguje rodziców pytanie, co też może robić dwulatek przed komputerem? Okazało się jednak, że z drobną pomocą jest w stanie zrobić całkiem sporo. Ponieważ jednak niektóre działania mogą sprawiać małemu graczowi trudność, pomoc rodzica jest konieczna. Przed komputerem musimy usiąść razem z dzieckiem, ale dzięki temu wspólna zabawa jest gwarantowana.

---


Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

Czy aby na pewno World of Warcraft?

Czy aby na pewno World of Warcraft?

Autorem artykułu jest Xaxupi



World of Warcraft, płatna gra. Ogólny opis gry. Płatność w grze. Czy warto poświęcić czas i pieniądze na tą grę RPG? Ten artykuł poniekąd "naświetli" Wam ten temat.

 

   Od dawna zastanawiam się nad mmorpg World of Warcraft, dokładniej to, czy wart jest uwagi i swojej ceny (która na dzisiejsze czasy nie jest aż tak wysoka jak to miało miejsce kiedyś). Pozwolę sobie wymienić kilka pozytywnych elementów, które nam ta gra oferuje.

     Zacznijmy od ogromnego świata, jakim World of Warcraft dysponuje… zwiedzenie każdej lokacji zajęłoby nam naprawdę bardzo dużo godzin… Kolejnym elementem jest grafika, która jest świetna! (choć są gracze, którym akurat ten „typ” grafiki nie przypadł do gustu). Sam rozwój postaci, a raczej jego możliwości są ogromne, rzadko, które gry mmorpg dysponują tak rozbudowanym systemem rozwoju postaci. Grafika i system gry – wszystko to jest uzupełnione genialną oprawą dźwiękową, można powiedzieć, że dźwięk wręcz „wtapia się” w grafikę – jest dobrany po prostu idealnie i nadaje klimat całej rozgrywce. Jak wiemy gra wydawana i stworzona jest przez firmę Blizzard – a co z tym idzie? Zyskujemy profesjonalny support (pomoc techniczną w razie problemów).

     Warto wspomnieć, że gra posiada świetnie rozbudowane PvP, klasy są zbalansowane, a pojedynkować się możemy na arenach, polach walk, w zamkach itp… Uważam, że każdemu spodoba się takie rozwiązanie. Podsumowując grafika, dźwięk i rozgrywka idą w parze z klimatem – co oznacza, że są wręcz idealnie dobrane na nasze potrzeby.

     Wszystko to za cenę 80 złotych co 2 miesiące. Opłaca się? Uważam, że tak. To co otrzymujemy za taką cenę, to znacznie więcej. Decyzja należy do Was. Mnie osobiście mmorpg World of Warcraft do siebie przekonał.

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

Rajdowe mistrzostwa świata WRC 2010

Rajdowe mistrzostwa świata WRC 2010

Autorem artykułu jest Paweł Paabson



Rajdy samochodowe to niewątpliwie sport dla  ludzi o mocnych nerwach. O czasach na torach, często decydują nie tylko zdolności manualne kierowców, ale także umiejętność zachowania zimnej krwi w sytuacji zwiększonego napięcia.

Ostatnimi laty szczególnym uznaniem wśród  fanów samochodowych zmagań cieszy się WRC, nie bez powodu, ponieważ jest to najwyższa i zarazem najbardziej prestiżowa kategoria.

Producenci gier komputerowych, a w szczególności włoskie studio Milestone,  doceniają zainteresowanie tym sportem, tworząc co roku, w porozumieniu z FIA (Międzynarodową Federacją Samochodową) nowe odsłony symulatorów rajdów samochodowych. Codzienne statystyki Ilości  pobrań wersji demo WRC 2010 pokazują, że zainteresowanie tematem jest naprawdę ogromne.

Demo gry WRC 2010 udostępnione przez producenta daje nam możliwość przetestowania gry przed jej ewentualnym zakupem, warto więc to zrobić, aby później nie żałować straty, ciężko zarobionych pieniędzy.  Cena gry jest dość wysoka, bo wacha się w granicach 120 zł. Moim zdaniem warto, zważając szczególnie na fakt iż WRC 2010 ma wykupioną oficjalną licencję Międzynarodowej Federacji Samochodowej, dzięki czemu mamy do dyspozycji nie tylko prawdziwych kierowców ale także ich pilotów, zespoły fabryczne a także wszystkie imprezy z rajdowego kalendarza.

Pełna wersja gry oferuje nam 13 torów, w 13 różnych lokacjach: Nowej Zelandii, Japonii , Hiszpanii , Szwecji, Meksyku, Jordanii, Portugalii, Bułgarii, Finlandii, Niemczech , Turcji,  Francji oraz Wielkiej Brytanii. Twórcy gry postarali się także o wzbogacenie zabawy trybem multiplayer, który umożliwia dodatkową zabawę w sieci. Demo gry WRC 2010 daje nam możliwość przetestowania gry jedynie na dwóch trasach.

---

Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl

Gry bez przemocy

Gry bez przemocy

Autorem artykułu jest marcin janczak



Jest na świecie wiele gier, w których przede wszystkim spotykamy się z przemocą. Są to typowe bijatyki, w których chodzi tylko i wyłącznie o to, aby pozbawić kogoś życia i aby ten ktoś właśnie z tego powodu przegrał.

 Tego typu gry nie powinny być przeznaczone dla dzieci. Niestety bardzo często się zdarza, że nie mają one jakiegoś określonego ograniczenia wiekowego.

A tak być przecież nie powinny. Gra taka jak bijatyki czy typowe „strzelanki” zdecydowanie nie nadaje się dla dzieci powiedzmy poniżej szesnastego roku życia. Niestety wielu rodziców zupełnie nie zdaje sobie sprawy z tego w co grają ich dzieci. A tak być przecież nie powinno. Dziecko jest tylko dzieckiem i trzeba mu zawsze wskazać drogę, którą powinno podążać.

Ważna jest edukacja, podawanie przykładów ale nie nagana i karanie.

Co innego kiedy mamy na przykład do czynienia z grami, które mają jaką określoną fabułę. Taką grą jest właśnie gra Diablo 3. Jest to gra, w której owszem zabija się ale trzeba to jednak robić z rozmysłem.

Trzeba jednak nieco pomyśleć zanim zrobi się komuś krzywdę. Nie jest to właśnie taka gra, w której chodzi tylko i wyłącznie o to, aby zabić przeciwnika, zmasakrować jego ciało. Ta gra nie uczy przemocy. Zresztą tak samo jak jej wcześniejsza wersja czyli Diablo 2.

 Autorzy obydwu tych części wpadli na genialny pomysł, aby połączyć zabijanie, strategię i świetną fabułę. Gra ta więc nie opiera się tylko i wyłącznie na zbijaniu.

Chodzi w niej o coś znacznie więcej, między innymi  walka z złem czyniąc dobro. I to właśnie ta cecha sprawia, że gra ta jest naprawdę dobra i co bardzo ważne nie uzależnia jak na przykład gry z gatunku mmorpg. Oby więcej takich gier dostawało się na polski rynek.

---

Marcin Janczak - webmaster.

W chwili obecnej tworzę katalog firm z Koszalina 

 


Artykuł pochodzi z serwisu www.Artelis.pl